indienova.com/steam/game/758390
随着您父亲公司的恢复,现在是时候启动业务,并开始准备扩张了。……在基础战役的事件之后,沃尔特·里德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成后,您会收到一封信,带您进入新的剧情
indienova.com/groups/post/101745
fps里也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……我现在也在做微缩实景美术的独立游戏,要是以后有机会这个点子我自己也想做哈哈哈哈。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微信876068528
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练……估计几天缓不过来……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃
indienova.com/steam/game/1642790
来自开发者的信经过两年半的奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam上架啦。……††† 多样武器 自由职业 †††无论是重剑、巨斧、长枪、法杖,拿起你最称手的武器,扮演对应职业,激活各异的铭火技能……赞美诗里的吉尔兰王——游荡在旧战场的怪物;善良勇敢的祝福骑士——环绕蚊蝇的噬人之树;传闻中勇猛的高山武士
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
像本人现在的年纪还入坑游戏的,真是需要很大勇气了,特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……一年里唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/steam/game/1411330
什么?你居然是一位被人们看不起的弱小牧师?……你需要在镇子里收集情报,找到隐藏要素,完成村民的任务等等。……马上,你就要去到教会专职成适合你的职业了。但没想到...你居然转职成了牧师?!
indienova.com/u/mnikn/blogread/33115
即时对于我这种有过一点跑团经验的人来说,我也是重开了三四次,外加看一些教学视频才搞懂游戏里的战斗机制(……其实现在回头看起来游戏里面本身的教学挺好的,奈何实在太复杂)。……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
(然后下一个周期里,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光
版本:Early Access
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